Mattéo Delabre
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0aa9e86af7
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Ajout de "widgets" : éléments d'interface interactive
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2016-04-06 00:31:10 +02:00 |
Mattéo Delabre
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88ae04fe6c
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Ajout du temps total du niveau dans le fichier des niveaux
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2016-04-05 20:16:20 +02:00 |
Mattéo Delabre
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9e0a0e8ba4
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Ajout des fonctions pour changer le titre
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2016-04-05 20:07:58 +02:00 |
Mattéo Delabre
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cb3e02ff4a
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Gestion de la sélection en externe des objets & multisélection
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2016-04-05 19:27:37 +02:00 |
Mattéo Delabre
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83e644a0e8
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Gestion de la sélection, validation du dessin dans le manager
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2016-04-05 17:50:28 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b11684b906
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Gestion des polices dans le gestionnaire de ressources
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2016-04-05 17:37:43 +02:00 |
Mattéo Delabre
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a6d39aab3d
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Supprime le mode debug
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2016-04-04 22:39:11 +02:00 |
Mattéo Delabre
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ef206a4ef5
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Ajout de qualificateurs sur les fonctions getObjects() & getZone()
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2016-04-04 20:25:17 +02:00 |
Mattéo Delabre
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462656e99a
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Sauvegarde des events pour sous-traitement des vues
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2016-04-04 19:53:54 +02:00 |
Mattéo Delabre
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388decc3b6
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Implémentation initiale de l'éditeur
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2016-04-03 22:08:11 +02:00 |
Mattéo Delabre
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26a363ad10
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Abstraction de la classe Game en Level pour accueillir Editor
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2016-04-03 21:05:27 +02:00 |
Mattéo Delabre
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5df9190c0a
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Meilleure implémentation pour la rotation visuelle des balles
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2016-04-03 20:36:07 +02:00 |
Mattéo Delabre
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a40d724506
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Modification de la boucle principale pour réduire la charge CPU
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2016-04-03 20:19:48 +02:00 |
Mattéo Delabre
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53c4573edb
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Effectue la conversion du temps en secondes en dernière instance
Pour une meilleure précision
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2016-04-03 12:34:10 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b3d2c50314
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Suppression des constantes "par défaut"
Elles se trouvent désormais dans object.cpp
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2016-04-02 15:59:57 +02:00 |
Mattéo Delabre
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36d8179f94
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Merge branch 'master' of https://github.com/matteodelabre/projet-cmi
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2016-04-02 15:59:15 +02:00 |
Mattéo Delabre
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9fb90a0371
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Lecture des objets depuis un fichier
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2016-04-02 15:18:29 +02:00 |
Mattéo Delabre
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25287bcc4b
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Chargement des objets en tant que liste
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2016-04-01 22:44:10 +02:00 |
Rémi Cérès
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1814599a0f
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Déplacement des objets sur la couche 0
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2016-04-01 11:51:00 +02:00 |
Mattéo Delabre
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329e723e8d
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Suppression d'une fonction doublon
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2016-04-01 10:40:10 +02:00 |
Mattéo Delabre
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f5711cab70
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Déplacement des constantes d'unicité en haut de fichier
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2016-03-31 19:45:57 +02:00 |
Mattéo Delabre
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bc858a05d2
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Fusion de collision_data et collision
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2016-03-30 23:17:01 +02:00 |
Mattéo Delabre
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aba30eefcd
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Implémentation plus propre des fonctions de calcul d'info collision
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2016-03-30 23:14:31 +02:00 |
Mattéo Delabre
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aa5b191dad
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Chargement du fond du niveau
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2016-03-30 22:13:29 +02:00 |
Mattéo Delabre
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3e9c43b65e
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Bouclage de la musique
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2016-03-30 20:40:59 +02:00 |
Mattéo Delabre
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1a7c45b6f8
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Correction de la déclaration des constantes
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2016-03-30 20:28:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b7eb450225
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Utilisation du type std::function plutôt que pointeur sur callback
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2016-03-30 20:28:33 +02:00 |
Mattéo Delabre
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fe7fa5c9a4
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Chargement de niveaux
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2016-03-30 14:03:52 +02:00 |
Mattéo Delabre
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de3d4f6311
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Utilisation de la construction make_shared/make_unique
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2016-03-30 14:03:36 +02:00 |
Mattéo Delabre
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d09465cf4e
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Utilisation de pointeurs intelligents pour la liste d'objets
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2016-03-30 14:02:31 +02:00 |
Mattéo Delabre
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e45939344e
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Passage du gestionnaire en paramètre du constructeur de la vue
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2016-03-30 14:01:41 +02:00 |
Mattéo Delabre
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f403d72da7
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Gestion de la musique dans le gestionnaire de ressources
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2016-03-30 13:32:49 +02:00 |
Rémi Cérès
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b3ed814237
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Correction d'une typo dans view.hpp
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2016-03-29 08:36:14 +02:00 |
Mattéo Delabre
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62013124ab
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Constructeurs virtuels
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2016-03-28 20:02:23 +02:00 |
Mattéo Delabre
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6f0ff5131e
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Modification plus propre de la vue
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2016-03-28 19:57:55 +02:00 |
Mattéo Delabre
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dde1280573
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Centralisation de l'état dans un gestionnaire principal
Démarrage de l'abstraction nécessaire à l'utilisation
de plusieurs vues
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2016-03-28 17:23:47 +02:00 |
Mattéo Delabre
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c505437e01
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Renommage Engine -> Game
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2016-03-28 15:05:18 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b9e50580b6
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Séparation des trois phases de collisionage
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2016-03-28 02:03:56 +02:00 |
Mattéo Delabre
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c5a4402369
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Merge branch 'master' of github.com:matteodelabre/projet-cmi
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2016-03-27 23:44:00 +02:00 |
Mattéo Delabre
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5ded22e012
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Amélioration de la méthode d'intégration
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2016-03-27 23:43:05 +02:00 |
Mattéo Delabre
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c74e23ae28
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Ajustage de la correction positionnelle
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2016-03-27 23:00:11 +02:00 |
Mattéo Delabre
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e3d752a312
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Suppression des inclusions de iostream
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2016-03-27 22:53:01 +02:00 |
maelle
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328ccb40a2
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Merge branch 'master' of https://github.com/matteodelabre/projet-cmi
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2016-03-26 10:21:10 +01:00 |
maelle
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377992d718
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Ajout de la musique (à modifier pour charger depuis le RessourceManager)
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2016-03-26 10:08:13 +01:00 |
Mattéo Delabre
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701673253a
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Merge branch 'master' of github.com:matteodelabre/projet-cmi
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2016-03-25 20:13:47 +01:00 |
Mattéo Delabre
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7685c5fd75
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Déplacement des fonctions d'info sur collision en extérieur
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2016-03-25 19:15:51 +01:00 |
maelle
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1cc107ddd3
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Différenciation des deux joueurs
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2016-03-25 18:40:39 +01:00 |
Mattéo Delabre
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d0e3b29222
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Ajout de la librairie whereami
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2016-03-24 09:12:20 +01:00 |
Mattéo Delabre
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18c9019093
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Utilisation du gestionnaire de ressources pour charger les textures
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2016-03-22 20:04:18 +01:00 |
Mattéo Delabre
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a71bfb45b0
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Ajout du gestionnaire de ressources
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2016-03-22 20:03:19 +01:00 |
Mattéo Delabre
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aed2c3a097
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Ajout des frottements
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2016-03-20 22:21:01 +01:00 |
Mattéo Delabre
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84ffd44f17
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Correction du code de Maëlle
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2016-03-20 14:28:13 +01:00 |
maelle
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9ef5b6683d
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Mise en place de la caméra (qui ne suit pas encore la balle)
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2016-03-20 13:18:20 +01:00 |
Mattéo Delabre
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4d3fc1851d
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Fixation de l'étape temporelle de la simulation
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2016-03-19 23:47:23 +01:00 |
Mattéo Delabre
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ecc6a3d006
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Suppression des valeurs magiques et évite la division par 0
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2016-03-19 22:59:44 +01:00 |
Mattéo Delabre
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785fcca083
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Affinage de la correction positionnelle
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2016-03-19 22:12:41 +01:00 |
Mattéo Delabre
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012100e77d
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Ajout de la constante de débogage
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2016-03-18 19:14:08 +01:00 |
Mattéo Delabre
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f5e6a3c96e
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Migration des constantes pour Object dans constants.hpp
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2016-03-18 18:33:46 +01:00 |
Mattéo Delabre
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db18959575
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Correction des collisions
Ajout de la correction positionelle, correction du rayon de
détection
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2016-03-18 16:49:43 +01:00 |
Mattéo Delabre
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b2e3c5f6cc
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Mise en cache de l'inverse des masses
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2016-03-15 22:09:40 +01:00 |
Mattéo Delabre
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a99f1ccd0a
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Implémentation initiale des collisions
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2016-03-15 22:00:03 +01:00 |
Mattéo Delabre
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e8c4f9df17
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Affinage des constantes
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2016-03-15 21:55:00 +01:00 |
Mattéo Delabre
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7a31d950c0
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Fusion des classes PhysicsObject et Object
Tous les objets sont dotés de propriétés physiques.
Les blocs ont une masse infinie : ils ne sont pas déplaçables.
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2016-03-15 17:08:21 +01:00 |
Mattéo Delabre
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4a8b31816b
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Transformation de la charge en float
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2016-03-14 21:43:27 +01:00 |
Mattéo Delabre
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7e9ebdda9f
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Le layer est désormais une variable de la classe
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2016-03-14 21:41:20 +01:00 |
Mattéo Delabre
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ce2f0f2d0e
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Amélioration du commentaire
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2016-03-14 21:22:12 +01:00 |
Mattéo Delabre
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a25a637a35
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Centralisation des constantes dans un en-tête constants
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2016-03-14 21:20:40 +01:00 |
Mattéo Delabre
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cb0dd83817
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Déplacement des implémentations dans les fichiers source
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2016-03-14 21:11:09 +01:00 |
Mattéo Delabre
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8b8102eeb0
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Ajout de fonctions pour le "coarse test" de la collision
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2016-03-13 19:07:35 +01:00 |
Mattéo Delabre
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4cc2bfa197
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Réduction de l'utilisation de la mémoire dans les fonctions critiques
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2016-03-13 17:03:56 +01:00 |
Mattéo Delabre
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50210b669e
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Dessin des vecteurs accélération et vitesse pour les tests
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2016-03-13 13:31:41 +01:00 |
Mattéo Delabre
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624b377e72
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Nouvelles textures de test pour mieux voir les contours
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2016-03-12 23:15:03 +01:00 |
Mattéo Delabre
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6a53994312
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Utilisation de références plutôt que pointeurs
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2016-03-12 19:45:16 +01:00 |
Mattéo Delabre
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f13c636c6c
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Déplacement des fichiers dans des sous-dossiers
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2016-03-12 18:38:56 +01:00 |