Mattéo Delabre
a0a48f98ad
Mode test dans jeu nouveaux raccourcis, amélioration transition caméra
2016-04-28 08:48:54 +02:00
Mattéo Delabre
656bd60643
Généralisation de la barre d'action au jeu
2016-04-27 22:23:44 +02:00
Mattéo Delabre
b7ebc8e91d
MàJ du bouton de mute en fonction de l'état
2016-04-27 19:58:22 +02:00
Mattéo Delabre
8c91ba7a54
Boutons normaux et implémentation du bouton éditeur musique
2016-04-27 19:44:40 +02:00
Mattéo Delabre
3c3bbe5e96
Utilisation des nouvelles barres d'outils
2016-04-27 13:59:15 +02:00
Mattéo Delabre
4e824e92dc
Séparation des deux barres d'outils
2016-04-27 12:30:11 +02:00
Mattéo Delabre
dd59bb2b45
Réordonne la liste des objets plaçables
2016-04-21 00:37:53 +02:00
Mattéo Delabre
d193262dbf
Non, non rien n'a changé
2016-04-21 00:07:03 +02:00
Mattéo Delabre
20d251752c
Communication de données entre la toolbar et l'éditeur
2016-04-21 00:03:29 +02:00
Mattéo Delabre
14e4b045a6
Réimplémentation de ResourceManager::getFiles() avec tri & fonctions C++11
2016-04-20 23:16:57 +02:00
Mattéo Delabre
192152ecc3
Interaction du bouton d'objet au clic
2016-04-20 22:54:28 +02:00
Mattéo Delabre
3b854e501f
éviter d'utiliser useGUIView dans Editor
...
la fonction est dépréciée
2016-04-20 19:56:50 +02:00
Mattéo Delabre
ce210fb8c2
Éviter le message "ne répond pas"
2016-04-20 19:08:20 +02:00
Mattéo Delabre
eec5371e7e
Overload pour les méthodes de chargement
2016-04-20 19:01:09 +02:00
Mattéo Delabre
56cb65fc79
Organisation du code dans des sous-dossiers
2016-04-20 18:31:53 +02:00
Mattéo Delabre
26806791c9
Où est passé le lissage ?
2016-04-20 18:07:24 +02:00
Mattéo Delabre
44fb241934
Nettoyage de l'implémentation des blocs
2016-04-20 18:00:45 +02:00
Mattéo Delabre
c3b46574b3
Implémentation du bloc tueur comme une icône sur le bloc
2016-04-20 17:48:55 +02:00
Mattéo Delabre
2281924c62
Adaptation du code aux changements
2016-04-20 17:31:13 +02:00
Mattéo Delabre
bee32a1fb1
Améliorations du gestionnaire de ressources
...
Le gestionnaire devient un singleton pour faciliter le
partage des ressources. Possibilité de charger dans les
sous-dossiers. Fonction de listing de tous les fichiers
dans un dossier. Adieu au chargement initial pour éviter
des problèmes de performance (à tester)
2016-04-20 16:33:21 +02:00
Mattéo Delabre
f67e95306d
Arrangement des boutons d'objets dans la toolbar
2016-04-20 14:49:11 +02:00
Mattéo Delabre
81acd2a5c5
Extension du bouton radio pour afficher l'icône des objets
2016-04-20 14:48:24 +02:00
Mattéo Delabre
b7a3bc6d78
Séparation des événements du GUI et des événements du jeu
2016-04-20 02:04:15 +02:00
Mattéo Delabre
e631873857
Ajout métadonnées toolbar
2016-04-20 01:26:52 +02:00
Mattéo Delabre
906297294d
Amélioration de l'interface toolbar
2016-04-20 01:18:08 +02:00
Mattéo Delabre
a3fe83c343
Ajout des nouvelles polices pour le GUI
2016-04-20 01:09:48 +02:00
Mattéo Delabre
66081fa104
Le gestionnaire de ressources renvoie des pointeurs
2016-04-20 00:37:44 +02:00
Mattéo Delabre
ff24f202ce
Ajustement de la taille de la toolbar
2016-04-20 00:29:37 +02:00
Mattéo Delabre
7f5f355ac1
Ajout du thème de l'interface
2016-04-20 00:29:13 +02:00
Mattéo Delabre
6c6411f34a
Redimensionnement correct de la toolbar
2016-04-20 00:05:21 +02:00
Mattéo Delabre
2426addc11
Ajout boutons sauvegarder/tester
2016-04-19 20:57:50 +02:00
Mattéo Delabre
c467ffc6b7
Déplacement de la méthode getLevelName()
2016-04-19 20:55:51 +02:00
Mattéo Delabre
a549694c11
Correction des messages d'erreur de chargement/écriture des niveaux
2016-04-19 20:38:30 +02:00
Mattéo Delabre
4cfd02e099
Re-fusion des méthodes #save(), suppression de getLevelName à réimplémenter dans
...
le menu pour son usage particulier & en même temps que les miniatures
2016-04-19 20:34:58 +02:00
Mattéo Delabre
837621d18b
Amélioration de l'utilisation de la mémoire
2016-04-19 19:09:46 +02:00
Mattéo Delabre
dca255f7bd
Réimplémentation initiale de la toolbar de l'éditeur
2016-04-19 17:52:05 +02:00
Mattéo Delabre
f1c0d67b32
Permettre au gest. de ressources de renvoyer des images
2016-04-19 17:51:42 +02:00
Mattéo Delabre
18553ce385
Pas la peine de passer en vue GUI pour le dessin
...
(sfgui s'en occupe tout seul comme un grand)
2016-04-19 17:51:15 +02:00
Mattéo Delabre
62426b51ba
Ajout de SFGUI
2016-04-18 12:05:45 +02:00
Mattéo Delabre
35dac7a719
Correction de la renumérotation des joueurs
2016-04-18 01:32:27 +02:00
Mattéo Delabre
c537f2eac0
Positionnement fluide de la caméra
2016-04-17 23:46:09 +02:00
Mattéo Delabre
774b60464c
Bloc de changement de polarité utilisable une fois
2016-04-17 23:30:21 +02:00
Mattéo Delabre
ad7cab00c2
Animation du bloc gravité une fois utilisé
2016-04-17 23:10:30 +02:00
Mattéo Delabre
89e1f0b30b
Agrandissement de la zone par défaut des nouveaux niveaux
2016-04-17 21:19:13 +02:00
Mattéo Delabre
3fa5387763
Fonction #enable() pour gestion de caméra plus propre
2016-04-17 15:25:21 +02:00
Mattéo Delabre
3d74160669
Les blocs de gravité ne sont activables qu'une fois
2016-04-17 14:20:49 +02:00
Mattéo Delabre
0af5789c00
Optimisations des collisions
2016-04-15 15:14:19 +02:00
Mattéo Delabre
3d620bfd11
Optimisation du dessin des blocs et dessin correct du fond répété
2016-04-15 15:13:34 +02:00
Mattéo Delabre
6e430acf0a
Dessin du fond du niveau en continu
2016-04-12 21:04:44 +02:00
Mattéo Delabre
ccf04a9bf3
Autorise la boucle de rendu à sauter des frames si on est en retard
2016-04-12 21:04:31 +02:00