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Mattéo Delabre 5dd8608ced Implémentation initiale des modales 2016-04-29 01:16:03 +02:00
Mattéo Delabre 8ea50f3202 Séparation entre images et textures pour optimisation
Les images (chargées en RAM) sont séparées des textures
(chargées en GPU) dans les dossiers et le gestionnaire
de ressources. Le cache d'images est constitué de pointeurs
faibles pour ne pas entrer en conflit avec la gestion
de mémoire de SFGUI. On évite ainsi de recharger trop
souvent les textures, mais on évite aussi des images
qui resteraient indéfiniment en mémoire, affichées
à l'écran.

Ceci évite d'avoir des textures à la fois chargées en
RAM et GPU et réduit donc l'impact mémoire inutile.
Ceci pourrait résoudre le problème de l'invite
"Ne répond pas" qui s'affiche de manière intempestive
sans affecter le déroulement du programme.
2016-04-28 22:40:05 +02:00
Mattéo Delabre b8f1ca5634 Ajout des boutons de modification du timer 2016-04-28 21:11:51 +02:00
Mattéo Delabre 231aee482e Réimplémentation du compte à rebours pour éditeur & jeu 2016-04-28 14:27:48 +02:00
Mattéo Delabre dd54596cb7 Correction du défilement à la souris (pointeur) 2016-04-28 10:32:54 +02:00
Mattéo Delabre 7d46367eb5 Ajout du bouton recommencer & fluidification de la caméra 2016-04-28 10:14:21 +02:00
Mattéo Delabre a0a48f98ad Mode test dans jeu nouveaux raccourcis, amélioration transition caméra 2016-04-28 08:48:54 +02:00
Mattéo Delabre 656bd60643 Généralisation de la barre d'action au jeu 2016-04-27 22:23:44 +02:00
Mattéo Delabre b7ebc8e91d MàJ du bouton de mute en fonction de l'état 2016-04-27 19:58:22 +02:00
Mattéo Delabre 8c91ba7a54 Boutons normaux et implémentation du bouton éditeur musique 2016-04-27 19:44:40 +02:00
Mattéo Delabre 3c3bbe5e96 Utilisation des nouvelles barres d'outils 2016-04-27 13:59:15 +02:00
Mattéo Delabre 4e824e92dc Séparation des deux barres d'outils 2016-04-27 12:30:11 +02:00
Mattéo Delabre dd59bb2b45 Réordonne la liste des objets plaçables 2016-04-21 00:37:53 +02:00
Mattéo Delabre d193262dbf Non, non rien n'a changé 2016-04-21 00:07:03 +02:00
Mattéo Delabre 20d251752c Communication de données entre la toolbar et l'éditeur 2016-04-21 00:03:29 +02:00
Mattéo Delabre 14e4b045a6 Réimplémentation de ResourceManager::getFiles() avec tri & fonctions C++11 2016-04-20 23:16:57 +02:00
Mattéo Delabre 192152ecc3 Interaction du bouton d'objet au clic 2016-04-20 22:54:28 +02:00
Mattéo Delabre 3b854e501f éviter d'utiliser useGUIView dans Editor
la fonction est dépréciée
2016-04-20 19:56:50 +02:00
Mattéo Delabre ce210fb8c2 Éviter le message "ne répond pas" 2016-04-20 19:08:20 +02:00
Mattéo Delabre eec5371e7e Overload pour les méthodes de chargement 2016-04-20 19:01:09 +02:00
Mattéo Delabre 56cb65fc79 Organisation du code dans des sous-dossiers 2016-04-20 18:31:53 +02:00
Mattéo Delabre 26806791c9 Où est passé le lissage ? 2016-04-20 18:07:24 +02:00
Mattéo Delabre 44fb241934 Nettoyage de l'implémentation des blocs 2016-04-20 18:00:45 +02:00
Mattéo Delabre c3b46574b3 Implémentation du bloc tueur comme une icône sur le bloc 2016-04-20 17:48:55 +02:00
Mattéo Delabre 2281924c62 Adaptation du code aux changements 2016-04-20 17:31:13 +02:00
Mattéo Delabre bee32a1fb1 Améliorations du gestionnaire de ressources
Le gestionnaire devient un singleton pour faciliter le
partage des ressources. Possibilité de charger dans les
sous-dossiers. Fonction de listing de tous les fichiers
dans un dossier. Adieu au chargement initial pour éviter
des problèmes de performance (à tester)
2016-04-20 16:33:21 +02:00
Mattéo Delabre f67e95306d Arrangement des boutons d'objets dans la toolbar 2016-04-20 14:49:11 +02:00
Mattéo Delabre 81acd2a5c5 Extension du bouton radio pour afficher l'icône des objets 2016-04-20 14:48:24 +02:00
Mattéo Delabre b7a3bc6d78 Séparation des événements du GUI et des événements du jeu 2016-04-20 02:04:15 +02:00
Mattéo Delabre e631873857 Ajout métadonnées toolbar 2016-04-20 01:26:52 +02:00
Mattéo Delabre 906297294d Amélioration de l'interface toolbar 2016-04-20 01:18:08 +02:00
Mattéo Delabre a3fe83c343 Ajout des nouvelles polices pour le GUI 2016-04-20 01:09:48 +02:00
Mattéo Delabre 66081fa104 Le gestionnaire de ressources renvoie des pointeurs 2016-04-20 00:37:44 +02:00
Mattéo Delabre ff24f202ce Ajustement de la taille de la toolbar 2016-04-20 00:29:37 +02:00
Mattéo Delabre 7f5f355ac1 Ajout du thème de l'interface 2016-04-20 00:29:13 +02:00
Mattéo Delabre 6c6411f34a Redimensionnement correct de la toolbar 2016-04-20 00:05:21 +02:00
Mattéo Delabre 2426addc11 Ajout boutons sauvegarder/tester 2016-04-19 20:57:50 +02:00
Mattéo Delabre c467ffc6b7 Déplacement de la méthode getLevelName() 2016-04-19 20:55:51 +02:00
Mattéo Delabre a549694c11 Correction des messages d'erreur de chargement/écriture des niveaux 2016-04-19 20:38:30 +02:00
Mattéo Delabre 4cfd02e099 Re-fusion des méthodes #save(), suppression de getLevelName à réimplémenter dans
le menu pour son usage particulier & en même temps que les miniatures
2016-04-19 20:34:58 +02:00
Mattéo Delabre 837621d18b Amélioration de l'utilisation de la mémoire 2016-04-19 19:09:46 +02:00
Mattéo Delabre dca255f7bd Réimplémentation initiale de la toolbar de l'éditeur 2016-04-19 17:52:05 +02:00
Mattéo Delabre f1c0d67b32 Permettre au gest. de ressources de renvoyer des images 2016-04-19 17:51:42 +02:00
Mattéo Delabre 18553ce385 Pas la peine de passer en vue GUI pour le dessin
(sfgui s'en occupe tout seul comme un grand)
2016-04-19 17:51:15 +02:00
Mattéo Delabre 62426b51ba Ajout de SFGUI 2016-04-18 12:05:45 +02:00
Mattéo Delabre 35dac7a719 Correction de la renumérotation des joueurs 2016-04-18 01:32:27 +02:00
Mattéo Delabre c537f2eac0 Positionnement fluide de la caméra 2016-04-17 23:46:09 +02:00
Mattéo Delabre 774b60464c Bloc de changement de polarité utilisable une fois 2016-04-17 23:30:21 +02:00
Mattéo Delabre ad7cab00c2 Animation du bloc gravité une fois utilisé 2016-04-17 23:10:30 +02:00
Mattéo Delabre 89e1f0b30b Agrandissement de la zone par défaut des nouveaux niveaux 2016-04-17 21:19:13 +02:00