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Author SHA1 Message Date
Mattéo Delabre 4353b056c1 Correction commit précédent (deux fichiers manquants) 2016-04-09 04:58:46 +02:00
Mattéo Delabre bf66ba4dbb Meilleure encapsulation du manager et passage de level 2016-04-09 04:36:30 +02:00
Mattéo Delabre 6ae0b14adf Activations d'objets 2016-04-09 03:53:17 +02:00
Mattéo Delabre 0057debdfe Le menu à la souris ? C'est pas possible...
Mais si, c'est possible ! avec la carte kiwi : l'enfant de moins
de 16 ans - et ceux qui l'accompagnent, jusqu'à 4 personnes -
payent tous moitié prix ! Un enfant, une carte kiwi, et on voyage
à moitié prix !
2016-04-09 03:11:14 +02:00
Mattéo Delabre dc8a0e05d8 Nettoyage et améliorations du menu 2016-04-09 02:32:11 +02:00
Mattéo Delabre f258e178c6 Nouvelle caméra suivant les joueurs dans game 2016-04-09 00:26:47 +02:00
Mattéo Delabre 2cc2a1ce61 Correction compat avec MacOS 2016-04-08 16:28:56 +02:00
Mattéo Delabre b7083b0ebd Ajoute le sélecteur dans l'éditeur 2016-04-08 15:54:19 +02:00
Mattéo Delabre d9a9212f9e Correction de glitches visuels 2016-04-08 15:53:30 +02:00
Mattéo Delabre 14086f1e05 Meilleure gestion des changements de vue & quitter 2016-04-08 02:35:17 +02:00
Mattéo Delabre 266c0529d9 Gestion améliorée de la caméra 2016-04-08 02:21:19 +02:00
Mattéo Delabre c560073c5f Ajout la possibilité d'interrompre la frame pour éviter segfault 2016-04-08 00:19:01 +02:00
Mattéo Delabre ddbd125f8f Merge branch 'master' of https://github.com/matteodelabre/projet-cmi 2016-04-07 22:19:50 +02:00
Mattéo Delabre 2daa1e8aa6 Suppression d'objets en drag&drop dans éditeur 2016-04-07 22:19:38 +02:00
maelle d0ec810852 Fusion de lvl_menu et menu 2016-04-07 22:03:08 +02:00
Mattéo Delabre b4b8aaedac Ajout de l'interaction sélection rectangulaire dans éditeur 2016-04-07 22:01:07 +02:00
Mattéo Delabre 603c2fff65 Amélioration des interactions 2016-04-07 20:59:08 +02:00
Mattéo Delabre 5ff5ba493a Nouveau type de sélection 2016-04-07 11:22:20 +02:00
Mattéo Delabre 22c2ea9d8b Merge pull request #1 from matteodelabre/menu
Menu
2016-04-07 01:47:31 +02:00
Mattéo Delabre 724ba4cf7d Correction du chargement du niveau 2016-04-06 20:04:28 +02:00
maelle 0ea89bdd09 Modification du menu 2016-04-06 18:16:39 +02:00
Mattéo Delabre 2e2ba7150f Police monospace pour le timer, centrage timer, affichage timer sur jeu 2016-04-06 15:21:46 +02:00
Mattéo Delabre 914297225b Transfert de toutes les propriétés vers le niveau de test 2016-04-06 14:02:11 +02:00
Mattéo Delabre 8016602e9d Clonage des objets avant de démarrer le mode test 2016-04-06 13:54:03 +02:00
Mattéo Delabre 4212320fe1 Affichage des accents dans le titre 2016-04-06 13:41:12 +02:00
maelle 3c66542bca Début du menu 2016-04-06 11:38:13 +02:00
Mattéo Delabre a166ef7e86 Test du niveau dans l'éditeur avec (espace) 2016-04-06 01:13:00 +02:00
Mattéo Delabre e5d3212a08 Utilisation du widget timer dans l'éditeur 2016-04-06 00:31:46 +02:00
Mattéo Delabre 0aa9e86af7 Ajout de "widgets" : éléments d'interface interactive 2016-04-06 00:31:10 +02:00
Mattéo Delabre 88ae04fe6c Ajout du temps total du niveau dans le fichier des niveaux 2016-04-05 20:16:20 +02:00
Mattéo Delabre 9e0a0e8ba4 Ajout des fonctions pour changer le titre 2016-04-05 20:07:58 +02:00
Mattéo Delabre cb3e02ff4a Gestion de la sélection en externe des objets & multisélection 2016-04-05 19:27:37 +02:00
Mattéo Delabre 83e644a0e8 Gestion de la sélection, validation du dessin dans le manager 2016-04-05 17:50:28 +02:00
Mattéo Delabre b11684b906 Gestion des polices dans le gestionnaire de ressources 2016-04-05 17:37:43 +02:00
Mattéo Delabre a6d39aab3d Supprime le mode debug 2016-04-04 22:39:11 +02:00
Mattéo Delabre ef206a4ef5 Ajout de qualificateurs sur les fonctions getObjects() & getZone() 2016-04-04 20:25:17 +02:00
Mattéo Delabre 462656e99a Sauvegarde des events pour sous-traitement des vues 2016-04-04 19:53:54 +02:00
Mattéo Delabre 388decc3b6 Implémentation initiale de l'éditeur 2016-04-03 22:08:11 +02:00
Mattéo Delabre 26a363ad10 Abstraction de la classe Game en Level pour accueillir Editor 2016-04-03 21:05:27 +02:00
Mattéo Delabre 5df9190c0a Meilleure implémentation pour la rotation visuelle des balles 2016-04-03 20:36:07 +02:00
Mattéo Delabre a40d724506 Modification de la boucle principale pour réduire la charge CPU 2016-04-03 20:19:48 +02:00
Mattéo Delabre 53c4573edb Effectue la conversion du temps en secondes en dernière instance
Pour une meilleure précision
2016-04-03 12:34:10 +02:00
Mattéo Delabre b3d2c50314 Suppression des constantes "par défaut"
Elles se trouvent désormais dans object.cpp
2016-04-02 15:59:57 +02:00
Mattéo Delabre 36d8179f94 Merge branch 'master' of https://github.com/matteodelabre/projet-cmi 2016-04-02 15:59:15 +02:00
Mattéo Delabre 9fb90a0371 Lecture des objets depuis un fichier 2016-04-02 15:18:29 +02:00
Mattéo Delabre 25287bcc4b Chargement des objets en tant que liste 2016-04-01 22:44:10 +02:00
Rémi Cérès 1814599a0f Déplacement des objets sur la couche 0 2016-04-01 11:51:00 +02:00
Mattéo Delabre 329e723e8d Suppression d'une fonction doublon 2016-04-01 10:40:10 +02:00
Mattéo Delabre f5711cab70 Déplacement des constantes d'unicité en haut de fichier 2016-03-31 19:45:57 +02:00
Mattéo Delabre bc858a05d2 Fusion de collision_data et collision 2016-03-30 23:17:01 +02:00
Mattéo Delabre aba30eefcd Implémentation plus propre des fonctions de calcul d'info collision 2016-03-30 23:14:31 +02:00
Mattéo Delabre aa5b191dad Chargement du fond du niveau 2016-03-30 22:13:29 +02:00
Mattéo Delabre 3e9c43b65e Bouclage de la musique 2016-03-30 20:40:59 +02:00
Mattéo Delabre 1a7c45b6f8 Correction de la déclaration des constantes 2016-03-30 20:28:51 +02:00
Mattéo Delabre b7eb450225 Utilisation du type std::function plutôt que pointeur sur callback 2016-03-30 20:28:33 +02:00
Mattéo Delabre fe7fa5c9a4 Chargement de niveaux 2016-03-30 14:03:52 +02:00
Mattéo Delabre de3d4f6311 Utilisation de la construction make_shared/make_unique 2016-03-30 14:03:36 +02:00
Mattéo Delabre d09465cf4e Utilisation de pointeurs intelligents pour la liste d'objets 2016-03-30 14:02:31 +02:00
Mattéo Delabre e45939344e Passage du gestionnaire en paramètre du constructeur de la vue 2016-03-30 14:01:41 +02:00
Mattéo Delabre f403d72da7 Gestion de la musique dans le gestionnaire de ressources 2016-03-30 13:32:49 +02:00
Rémi Cérès b3ed814237 Correction d'une typo dans view.hpp 2016-03-29 08:36:14 +02:00
Mattéo Delabre 62013124ab Constructeurs virtuels 2016-03-28 20:02:23 +02:00
Mattéo Delabre 6f0ff5131e Modification plus propre de la vue 2016-03-28 19:57:55 +02:00
Mattéo Delabre dde1280573 Centralisation de l'état dans un gestionnaire principal
Démarrage de l'abstraction nécessaire à l'utilisation
de plusieurs vues
2016-03-28 17:23:47 +02:00
Mattéo Delabre c505437e01 Renommage Engine -> Game 2016-03-28 15:05:18 +02:00
Mattéo Delabre b9e50580b6 Séparation des trois phases de collisionage 2016-03-28 02:03:56 +02:00
Mattéo Delabre c5a4402369 Merge branch 'master' of github.com:matteodelabre/projet-cmi 2016-03-27 23:44:00 +02:00
Mattéo Delabre 5ded22e012 Amélioration de la méthode d'intégration 2016-03-27 23:43:05 +02:00
Mattéo Delabre c74e23ae28 Ajustage de la correction positionnelle 2016-03-27 23:00:11 +02:00
Mattéo Delabre e3d752a312 Suppression des inclusions de iostream 2016-03-27 22:53:01 +02:00
maelle 328ccb40a2 Merge branch 'master' of https://github.com/matteodelabre/projet-cmi 2016-03-26 10:21:10 +01:00
maelle 377992d718 Ajout de la musique (à modifier pour charger depuis le RessourceManager) 2016-03-26 10:08:13 +01:00
Mattéo Delabre 701673253a Merge branch 'master' of github.com:matteodelabre/projet-cmi 2016-03-25 20:13:47 +01:00
Mattéo Delabre 7685c5fd75 Déplacement des fonctions d'info sur collision en extérieur 2016-03-25 19:15:51 +01:00
maelle 1cc107ddd3 Différenciation des deux joueurs 2016-03-25 18:40:39 +01:00
Mattéo Delabre d0e3b29222 Ajout de la librairie whereami 2016-03-24 09:12:20 +01:00
Mattéo Delabre 18c9019093 Utilisation du gestionnaire de ressources pour charger les textures 2016-03-22 20:04:18 +01:00
Mattéo Delabre a71bfb45b0 Ajout du gestionnaire de ressources 2016-03-22 20:03:19 +01:00
Mattéo Delabre aed2c3a097 Ajout des frottements 2016-03-20 22:21:01 +01:00
Mattéo Delabre 84ffd44f17 Correction du code de Maëlle 2016-03-20 14:28:13 +01:00
maelle 9ef5b6683d Mise en place de la caméra (qui ne suit pas encore la balle) 2016-03-20 13:18:20 +01:00
Mattéo Delabre 4d3fc1851d Fixation de l'étape temporelle de la simulation 2016-03-19 23:47:23 +01:00
Mattéo Delabre ecc6a3d006 Suppression des valeurs magiques et évite la division par 0 2016-03-19 22:59:44 +01:00
Mattéo Delabre 785fcca083 Affinage de la correction positionnelle 2016-03-19 22:12:41 +01:00
Mattéo Delabre 012100e77d Ajout de la constante de débogage 2016-03-18 19:14:08 +01:00
Mattéo Delabre f5e6a3c96e Migration des constantes pour Object dans constants.hpp 2016-03-18 18:33:46 +01:00
Mattéo Delabre db18959575 Correction des collisions
Ajout de la correction positionelle, correction du rayon de
détection
2016-03-18 16:49:43 +01:00
Mattéo Delabre b2e3c5f6cc Mise en cache de l'inverse des masses 2016-03-15 22:09:40 +01:00
Mattéo Delabre a99f1ccd0a Implémentation initiale des collisions 2016-03-15 22:00:03 +01:00
Mattéo Delabre e8c4f9df17 Affinage des constantes 2016-03-15 21:55:00 +01:00
Mattéo Delabre 7a31d950c0 Fusion des classes PhysicsObject et Object
Tous les objets sont dotés de propriétés physiques.
Les blocs ont une masse infinie : ils ne sont pas déplaçables.
2016-03-15 17:08:21 +01:00
Mattéo Delabre 4a8b31816b Transformation de la charge en float 2016-03-14 21:43:27 +01:00
Mattéo Delabre 7e9ebdda9f Le layer est désormais une variable de la classe 2016-03-14 21:41:20 +01:00
Mattéo Delabre ce2f0f2d0e Amélioration du commentaire 2016-03-14 21:22:12 +01:00
Mattéo Delabre a25a637a35 Centralisation des constantes dans un en-tête constants 2016-03-14 21:20:40 +01:00
Mattéo Delabre cb0dd83817 Déplacement des implémentations dans les fichiers source 2016-03-14 21:11:09 +01:00
Mattéo Delabre 8b8102eeb0 Ajout de fonctions pour le "coarse test" de la collision 2016-03-13 19:07:35 +01:00
Mattéo Delabre 4cc2bfa197 Réduction de l'utilisation de la mémoire dans les fonctions critiques 2016-03-13 17:03:56 +01:00
Mattéo Delabre 50210b669e Dessin des vecteurs accélération et vitesse pour les tests 2016-03-13 13:31:41 +01:00
Mattéo Delabre 624b377e72 Nouvelles textures de test pour mieux voir les contours 2016-03-12 23:15:03 +01:00
Mattéo Delabre 6a53994312 Utilisation de références plutôt que pointeurs 2016-03-12 19:45:16 +01:00
Mattéo Delabre f13c636c6c Déplacement des fichiers dans des sous-dossiers 2016-03-12 18:38:56 +01:00