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Mattéo Delabre 13f32638af Coloration du joueur selon sa charge 2016-04-11 19:35:39 +02:00
Mattéo Delabre a7cd6235e7 Implémentation des comportements des blocs tueurs et changeurs 2016-04-11 16:32:19 +02:00
Mattéo Delabre 10a9bc2014 Passage de Game plutôt que Level 2016-04-11 14:16:20 +02:00
Mattéo Delabre 6661472d1a Ajout du bloc inverseur 2016-04-11 13:35:29 +02:00
Mattéo Delabre 42413aee72 Écoulement du temps 2016-04-11 13:19:44 +02:00
Mattéo Delabre e589f7b215 Merge branch 'master' of https://github.com/matteodelabre/projet-cmi 2016-04-11 13:07:42 +02:00
Mattéo Delabre a5146dfc3d Modification de la polarité : Ctrl + Scroll 2016-04-11 13:06:43 +02:00
Mattéo Delabre 578d950ec7 Quelques optimisations 2016-04-11 12:34:43 +02:00
Rémi Cérès 7c8ebe89db ajout de niveaux 2016-04-11 11:33:54 +02:00
Rémi Cérès d48666a0ef mise a jour mini niveau caise 2016-04-11 10:10:46 +02:00
Rémi Cérès 405456d2b1 test niveau caise gravité 2016-04-11 04:29:32 +02:00
Mattéo Delabre 1185ab6d8c Niveau de test de la sauvegarde 2016-04-11 03:52:02 +02:00
Mattéo Delabre f79f0ce4d7 Prise en charge des nouveaux blocs dans le chargeur 2016-04-11 03:51:51 +02:00
Mattéo Delabre b6099e8d75 Ctrl+S pour sauvegarder dans l'éditeur 2016-04-11 03:50:42 +02:00
Mattéo Delabre f8c87e1f76 Chargement dynamique de la liste des niveaux dans le menu 2016-04-11 03:50:08 +02:00
Mattéo Delabre 2aafd24037 Correction glitch d'affichage bloc gravité 2016-04-11 03:24:51 +02:00
Mattéo Delabre 2d62dd61ed Généralisation du chargement des niveaux 2016-04-11 03:23:15 +02:00
Mattéo Delabre 6b3237fd30 Chéri, j'ai cassé les collisions 2016-04-11 02:58:16 +02:00
Mattéo Delabre b36f072009 Implémentation initiale des blocs d'arrivée / tueurs 2016-04-11 02:49:40 +02:00
Mattéo Delabre 7cf8d24f91 Mémorisation du nom du fichier chargé, niveau par défaut 2016-04-11 02:20:40 +02:00
Mattéo Delabre d6bc121c6f On ne tue que les objets déplaçables hors de la zone de jeu 2016-04-11 02:20:06 +02:00
Mattéo Delabre 98a1dccb29 Recalcul dynamique du positionnement du sprite 2016-04-11 02:12:54 +02:00
Mattéo Delabre 910345ad63 Masse par défaut des objets : 0 2016-04-11 01:37:07 +02:00
Mattéo Delabre b472cadfcd Limitation à deux joueurs par niveau 2016-04-11 01:36:20 +02:00
Mattéo Delabre a04e5b097b Lissage des textures 2016-04-11 01:04:50 +02:00
Mattéo Delabre 871fe9ff48 Mais c'est la mort qui t'a assassinée 2016-04-11 00:56:22 +02:00
Mattéo Delabre f864712da3 Correction problème raccourci suppr dans éditeur 2016-04-11 00:13:51 +02:00
Mattéo Delabre 5ff5e38928 Correction d'un bug calcul de collision 2016-04-10 23:51:23 +02:00
Mattéo Delabre 3b8fc8f0b7 Correction du bug d'attribution de numéros de joueurs 2016-04-10 23:00:10 +02:00
Rémi Cérès f0cbf5b9f8 correction texture "mouvable_block.tga" et "toolbar_movable_block.tga" 2016-04-10 22:29:14 +02:00
Mattéo Delabre fd6eb31847 Calcul dynamique des textures de blocs 2016-04-10 22:15:42 +02:00
Mattéo Delabre dec8f56244 Conserver la position de la caméra pdt le test 2016-04-10 22:08:12 +02:00
Mattéo Delabre b14953215b Correction corruption de données avec plus de 2 balles 2016-04-10 22:00:58 +02:00
Mattéo Delabre 201b99b24a attribution automatique des numéros de joueurs 2016-04-10 21:18:21 +02:00
Mattéo Delabre 48adba301e Ajout du bloc déplaçable dans la liste & fix segfault 2016-04-10 20:49:38 +02:00
Mattéo Delabre 42fc43a83a Corrige le pb de caméra si redimension intermédiaire 2016-04-10 20:40:02 +02:00
Mattéo Delabre 91d19c2dfc Correction de l'erreur de caméra initiale 2016-04-10 20:34:29 +02:00
Mattéo Delabre c9d61441e3 Implémentation initiale de la toolbar 2016-04-10 17:40:04 +02:00
Mattéo Delabre f521a2a736 MàJ des textures 2016-04-10 17:39:56 +02:00
Mattéo Delabre f07e6dcf24 Déplacement des widgets dans le dossier pricipal 2016-04-10 14:07:21 +02:00
Mattéo Delabre a02b1db1aa Supprime la dépendance whereami 2016-04-10 14:02:38 +02:00
Mattéo Delabre 7daecc8997 MàJ sélection 2016-04-10 13:50:30 +02:00
Mattéo Delabre 38fbcbe480 Suppression de points de contrôle : clic droit 2016-04-10 13:40:43 +02:00
Mattéo Delabre f502572217 Nouvelle capture d'écran pour le fun 2016-04-10 12:42:59 +02:00
Mattéo Delabre 6eaa4fb77f Préchargement des ressources avant le démarrage du jeu pour
éviter l'erreur type "ne répond pas"
2016-04-10 12:27:06 +02:00
Mattéo Delabre 13fc2e3b92 Suppression d'une allocation inutile dans le main 2016-04-10 10:30:22 +02:00
Mattéo Delabre 15cc531be3 Correction erreur (fstream non-copiable et bug de déplacement ressource) 2016-04-10 09:41:26 +02:00
Mattéo Delabre db9f1c1377 Affichage & déplacement de la zone de jeu dans l'éditeur 2016-04-10 08:33:09 +02:00
Mattéo Delabre 4a3953a1c6 Correction du chargement 2016-04-10 07:37:32 +02:00
Mattéo Delabre ed0f2f5ace Sauvegarde des objets dans un fichier 2016-04-10 06:53:45 +02:00