|  Mattéo Delabre | e589f7b215 | Merge branch 'master' of https://github.com/matteodelabre/projet-cmi | 2016-04-11 13:07:42 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | a5146dfc3d | Modification de la polarité : Ctrl + Scroll | 2016-04-11 13:06:43 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 578d950ec7 | Quelques optimisations | 2016-04-11 12:34:43 +02:00 | 
				
					
						|  Rémi Cérès | 7c8ebe89db | ajout de niveaux | 2016-04-11 11:33:54 +02:00 | 
				
					
						|  Rémi Cérès | d48666a0ef | mise a jour mini niveau caise | 2016-04-11 10:10:46 +02:00 | 
				
					
						|  Rémi Cérès | 405456d2b1 | test niveau caise gravité | 2016-04-11 04:29:32 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 1185ab6d8c | Niveau de test de la sauvegarde | 2016-04-11 03:52:02 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | f79f0ce4d7 | Prise en charge des nouveaux blocs dans le chargeur | 2016-04-11 03:51:51 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | b6099e8d75 | Ctrl+S pour sauvegarder dans l'éditeur | 2016-04-11 03:50:42 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | f8c87e1f76 | Chargement dynamique de la liste des niveaux dans le menu | 2016-04-11 03:50:08 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 2aafd24037 | Correction glitch d'affichage bloc gravité | 2016-04-11 03:24:51 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 2d62dd61ed | Généralisation du chargement des niveaux | 2016-04-11 03:23:15 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 6b3237fd30 | Chéri, j'ai cassé les collisions | 2016-04-11 02:58:16 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | b36f072009 | Implémentation initiale des blocs d'arrivée / tueurs | 2016-04-11 02:49:40 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 7cf8d24f91 | Mémorisation du nom du fichier chargé, niveau par défaut | 2016-04-11 02:20:40 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | d6bc121c6f | On ne tue que les objets déplaçables hors de la zone de jeu | 2016-04-11 02:20:06 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 98a1dccb29 | Recalcul dynamique du positionnement du sprite | 2016-04-11 02:12:54 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 910345ad63 | Masse par défaut des objets : 0 | 2016-04-11 01:37:07 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | b472cadfcd | Limitation à deux joueurs par niveau | 2016-04-11 01:36:20 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | a04e5b097b | Lissage des textures | 2016-04-11 01:04:50 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 871fe9ff48 | Mais c'est la mort qui t'a assassinée | 2016-04-11 00:56:22 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | f864712da3 | Correction problème raccourci suppr dans éditeur | 2016-04-11 00:13:51 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 5ff5e38928 | Correction d'un bug calcul de collision | 2016-04-10 23:51:23 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 3b8fc8f0b7 | Correction du bug d'attribution de numéros de joueurs | 2016-04-10 23:00:10 +02:00 | 
				
					
						|  Rémi Cérès | f0cbf5b9f8 | correction texture "mouvable_block.tga" et "toolbar_movable_block.tga" | 2016-04-10 22:29:14 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | fd6eb31847 | Calcul dynamique des textures de blocs | 2016-04-10 22:15:42 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | dec8f56244 | Conserver la position de la caméra pdt le test | 2016-04-10 22:08:12 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | b14953215b | Correction corruption de données avec plus de 2 balles | 2016-04-10 22:00:58 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 201b99b24a | attribution automatique des numéros de joueurs | 2016-04-10 21:18:21 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 48adba301e | Ajout du bloc déplaçable dans la liste & fix segfault | 2016-04-10 20:49:38 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 42fc43a83a | Corrige le pb de caméra si redimension intermédiaire | 2016-04-10 20:40:02 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 91d19c2dfc | Correction de l'erreur de caméra initiale | 2016-04-10 20:34:29 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | c9d61441e3 | Implémentation initiale de la toolbar | 2016-04-10 17:40:04 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | f521a2a736 | MàJ des textures | 2016-04-10 17:39:56 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | f07e6dcf24 | Déplacement des widgets dans le dossier pricipal | 2016-04-10 14:07:21 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | a02b1db1aa | Supprime la dépendance whereami | 2016-04-10 14:02:38 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 7daecc8997 | MàJ sélection | 2016-04-10 13:50:30 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 38fbcbe480 | Suppression de points de contrôle : clic droit | 2016-04-10 13:40:43 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | f502572217 | Nouvelle capture d'écran pour le fun | 2016-04-10 12:42:59 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 6eaa4fb77f | Préchargement des ressources avant le démarrage du jeu pour éviter l'erreur type "ne répond pas" | 2016-04-10 12:27:06 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 13fc2e3b92 | Suppression d'une allocation inutile dans le main | 2016-04-10 10:30:22 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 15cc531be3 | Correction erreur (fstream non-copiable et bug de déplacement ressource) | 2016-04-10 09:41:26 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | db9f1c1377 | Affichage & déplacement de la zone de jeu dans l'éditeur | 2016-04-10 08:33:09 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 4a3953a1c6 | Correction du chargement | 2016-04-10 07:37:32 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | ed0f2f5ace | Sauvegarde des objets dans un fichier | 2016-04-10 06:53:45 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | b175b31643 | S'il n'y a pas de joueurs, laisser la caméra au centre du niveau | 2016-04-10 06:53:31 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 61a0122a01 | On apprend à se servir des pointeurs peut-être ? | 2016-04-10 05:10:27 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | d83fdb18fd | Uniformisation des FPS & constante PHYSICS_TIME => FRAME_TIME | 2016-04-10 04:47:02 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 1e796855b7 | Ajustement de la zone de déplacement au pointeur | 2016-04-10 02:20:39 +02:00 | 
				
					
						|  Mattéo Delabre | 76f9b3e081 | Différents modes de jeu | 2016-04-10 02:11:37 +02:00 |