Mattéo Delabre
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1185ab6d8c
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Niveau de test de la sauvegarde
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2016-04-11 03:52:02 +02:00 |
Mattéo Delabre
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f79f0ce4d7
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Prise en charge des nouveaux blocs dans le chargeur
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2016-04-11 03:51:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b6099e8d75
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Ctrl+S pour sauvegarder dans l'éditeur
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2016-04-11 03:50:42 +02:00 |
Mattéo Delabre
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f8c87e1f76
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Chargement dynamique de la liste des niveaux dans le menu
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2016-04-11 03:50:08 +02:00 |
Mattéo Delabre
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2aafd24037
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Correction glitch d'affichage bloc gravité
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2016-04-11 03:24:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
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2d62dd61ed
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Généralisation du chargement des niveaux
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2016-04-11 03:23:15 +02:00 |
Mattéo Delabre
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6b3237fd30
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Chéri, j'ai cassé les collisions
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2016-04-11 02:58:16 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b36f072009
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Implémentation initiale des blocs d'arrivée / tueurs
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2016-04-11 02:49:40 +02:00 |
Mattéo Delabre
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7cf8d24f91
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Mémorisation du nom du fichier chargé, niveau par défaut
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2016-04-11 02:20:40 +02:00 |
Mattéo Delabre
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d6bc121c6f
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On ne tue que les objets déplaçables hors de la zone de jeu
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2016-04-11 02:20:06 +02:00 |
Mattéo Delabre
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98a1dccb29
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Recalcul dynamique du positionnement du sprite
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2016-04-11 02:12:54 +02:00 |
Mattéo Delabre
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910345ad63
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Masse par défaut des objets : 0
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2016-04-11 01:37:07 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b472cadfcd
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Limitation à deux joueurs par niveau
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2016-04-11 01:36:20 +02:00 |
Mattéo Delabre
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a04e5b097b
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Lissage des textures
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2016-04-11 01:04:50 +02:00 |
Mattéo Delabre
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871fe9ff48
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Mais c'est la mort qui t'a assassinée
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2016-04-11 00:56:22 +02:00 |
Mattéo Delabre
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f864712da3
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Correction problème raccourci suppr dans éditeur
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2016-04-11 00:13:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
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5ff5e38928
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Correction d'un bug calcul de collision
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2016-04-10 23:51:23 +02:00 |
Mattéo Delabre
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3b8fc8f0b7
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Correction du bug d'attribution de numéros de joueurs
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2016-04-10 23:00:10 +02:00 |
Rémi Cérès
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f0cbf5b9f8
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correction texture "mouvable_block.tga" et "toolbar_movable_block.tga"
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2016-04-10 22:29:14 +02:00 |
Mattéo Delabre
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fd6eb31847
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Calcul dynamique des textures de blocs
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2016-04-10 22:15:42 +02:00 |
Mattéo Delabre
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dec8f56244
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Conserver la position de la caméra pdt le test
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2016-04-10 22:08:12 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b14953215b
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Correction corruption de données avec plus de 2 balles
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2016-04-10 22:00:58 +02:00 |
Mattéo Delabre
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201b99b24a
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attribution automatique des numéros de joueurs
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2016-04-10 21:18:21 +02:00 |
Mattéo Delabre
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48adba301e
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Ajout du bloc déplaçable dans la liste & fix segfault
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2016-04-10 20:49:38 +02:00 |
Mattéo Delabre
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42fc43a83a
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Corrige le pb de caméra si redimension intermédiaire
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2016-04-10 20:40:02 +02:00 |
Mattéo Delabre
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91d19c2dfc
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Correction de l'erreur de caméra initiale
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2016-04-10 20:34:29 +02:00 |
Mattéo Delabre
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c9d61441e3
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Implémentation initiale de la toolbar
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2016-04-10 17:40:04 +02:00 |
Mattéo Delabre
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f521a2a736
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MàJ des textures
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2016-04-10 17:39:56 +02:00 |
Mattéo Delabre
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f07e6dcf24
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Déplacement des widgets dans le dossier pricipal
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2016-04-10 14:07:21 +02:00 |
Mattéo Delabre
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a02b1db1aa
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Supprime la dépendance whereami
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2016-04-10 14:02:38 +02:00 |
Mattéo Delabre
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7daecc8997
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MàJ sélection
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2016-04-10 13:50:30 +02:00 |
Mattéo Delabre
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38fbcbe480
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Suppression de points de contrôle : clic droit
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2016-04-10 13:40:43 +02:00 |
Mattéo Delabre
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f502572217
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Nouvelle capture d'écran pour le fun
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2016-04-10 12:42:59 +02:00 |
Mattéo Delabre
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6eaa4fb77f
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Préchargement des ressources avant le démarrage du jeu pour
éviter l'erreur type "ne répond pas"
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2016-04-10 12:27:06 +02:00 |
Mattéo Delabre
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13fc2e3b92
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Suppression d'une allocation inutile dans le main
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2016-04-10 10:30:22 +02:00 |
Mattéo Delabre
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15cc531be3
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Correction erreur (fstream non-copiable et bug de déplacement ressource)
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2016-04-10 09:41:26 +02:00 |
Mattéo Delabre
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db9f1c1377
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Affichage & déplacement de la zone de jeu dans l'éditeur
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2016-04-10 08:33:09 +02:00 |
Mattéo Delabre
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4a3953a1c6
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Correction du chargement
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2016-04-10 07:37:32 +02:00 |
Mattéo Delabre
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ed0f2f5ace
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Sauvegarde des objets dans un fichier
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2016-04-10 06:53:45 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b175b31643
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S'il n'y a pas de joueurs, laisser la caméra au centre du niveau
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2016-04-10 06:53:31 +02:00 |
Mattéo Delabre
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61a0122a01
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On apprend à se servir des pointeurs peut-être ?
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2016-04-10 05:10:27 +02:00 |
Mattéo Delabre
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d83fdb18fd
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Uniformisation des FPS & constante PHYSICS_TIME => FRAME_TIME
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2016-04-10 04:47:02 +02:00 |
Mattéo Delabre
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1e796855b7
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Ajustement de la zone de déplacement au pointeur
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2016-04-10 02:20:39 +02:00 |
Mattéo Delabre
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76f9b3e081
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Différents modes de jeu
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2016-04-10 02:11:37 +02:00 |
Mattéo Delabre
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7b51972823
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Ajout des textures temporaires des blocs
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2016-04-10 01:48:02 +02:00 |
Mattéo Delabre
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77859a77f8
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Ajout de shift+molette
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2016-04-10 01:34:58 +02:00 |
Mattéo Delabre
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8abbadb18c
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Ajustement des vitesses de scroll
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2016-04-10 01:30:09 +02:00 |
Mattéo Delabre
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ef5ecc810d
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Supporte aussi bien le Ctrl/Shift/Alt/System gauche que droit
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2016-04-10 01:29:42 +02:00 |
Mattéo Delabre
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1b14d4084d
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Scroll amélioré dans l'éditeur
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2016-04-10 01:02:52 +02:00 |
Mattéo Delabre
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3b2aac5ffc
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Meilleure séparation du processEvent
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2016-04-09 23:57:23 +02:00 |