Mattéo Delabre
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837621d18b
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Amélioration de l'utilisation de la mémoire
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2016-04-19 19:09:46 +02:00 |
Mattéo Delabre
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dca255f7bd
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Réimplémentation initiale de la toolbar de l'éditeur
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2016-04-19 17:52:05 +02:00 |
Mattéo Delabre
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f1c0d67b32
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Permettre au gest. de ressources de renvoyer des images
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2016-04-19 17:51:42 +02:00 |
Mattéo Delabre
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18553ce385
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Pas la peine de passer en vue GUI pour le dessin
(sfgui s'en occupe tout seul comme un grand)
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2016-04-19 17:51:15 +02:00 |
Mattéo Delabre
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62426b51ba
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Ajout de SFGUI
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2016-04-18 12:05:45 +02:00 |
Mattéo Delabre
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35dac7a719
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Correction de la renumérotation des joueurs
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2016-04-18 01:32:27 +02:00 |
Mattéo Delabre
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c537f2eac0
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Positionnement fluide de la caméra
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2016-04-17 23:46:09 +02:00 |
Mattéo Delabre
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774b60464c
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Bloc de changement de polarité utilisable une fois
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2016-04-17 23:30:21 +02:00 |
Mattéo Delabre
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ad7cab00c2
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Animation du bloc gravité une fois utilisé
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2016-04-17 23:10:30 +02:00 |
Mattéo Delabre
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89e1f0b30b
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Agrandissement de la zone par défaut des nouveaux niveaux
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2016-04-17 21:19:13 +02:00 |
Mattéo Delabre
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3fa5387763
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Fonction #enable() pour gestion de caméra plus propre
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2016-04-17 15:25:21 +02:00 |
Mattéo Delabre
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3d74160669
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Les blocs de gravité ne sont activables qu'une fois
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2016-04-17 14:20:49 +02:00 |
Mattéo Delabre
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0af5789c00
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Optimisations des collisions
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2016-04-15 15:14:19 +02:00 |
Mattéo Delabre
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3d620bfd11
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Optimisation du dessin des blocs et dessin correct du fond répété
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2016-04-15 15:13:34 +02:00 |
Mattéo Delabre
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6e430acf0a
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Dessin du fond du niveau en continu
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2016-04-12 21:04:44 +02:00 |
Mattéo Delabre
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ccf04a9bf3
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Autorise la boucle de rendu à sauter des frames si on est en retard
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2016-04-12 21:04:31 +02:00 |
Mattéo Delabre
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67074e9050
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Gestion du framerate maximal depuis le manager
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2016-04-12 20:11:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
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ca3d36bea8
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Nettoyage du code (suppression #include inutiles, variables globales)
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2016-04-12 18:23:54 +02:00 |
Mattéo Delabre
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fd20287966
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Correction bug de chargement musiques
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2016-04-12 15:48:06 +02:00 |
Mattéo Delabre
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7e74ba7393
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Correction affichage joueur sans charge
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2016-04-12 15:47:54 +02:00 |
Mattéo Delabre
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ac16798f12
|
Raccourci pour quittationner l'éditeur
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2016-04-12 15:19:39 +02:00 |
Mattéo Delabre
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c59d6eac0e
|
Rotation correcte des balles selon la gravité
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2016-04-11 23:29:59 +02:00 |
Mattéo Delabre
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c0342f3a9e
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Comportement bloc arrivée
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2016-04-11 23:16:59 +02:00 |
Mattéo Delabre
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aeea0d4a12
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Correction logging (bis)
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2016-04-11 23:12:41 +02:00 |
Mattéo Delabre
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4f99da42e3
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Correction bug musique
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2016-04-11 23:07:05 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
ded76a3527
|
Ajout des nouvelles textures joueurs
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2016-04-11 22:49:41 +02:00 |
Mattéo Delabre
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2036485b43
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Correction bug éditeur
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2016-04-11 22:17:15 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
5dcf6a271f
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Correction création nouveau niveau
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2016-04-11 22:03:28 +02:00 |
Mattéo Delabre
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b2a9309ee7
|
Chargement dynamique du niveau dans l'éditeur
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2016-04-11 21:53:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
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6dbea09bcb
|
Correction de l'alignement des règles
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2016-04-11 21:38:12 +02:00 |
Mattéo Delabre
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41547c1e92
|
Correction d'un bug d'initialisation du temps
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2016-04-11 21:20:05 +02:00 |
Mattéo Delabre
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0c8f5d2e3e
|
Correction fuite mémoire
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2016-04-11 21:11:34 +02:00 |
Mattéo Delabre
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3f9f79188e
|
Merge branch 'master' of https://github.com/matteodelabre/projet-cmi
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2016-04-11 20:02:03 +02:00 |
Mattéo Delabre
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72e0e73956
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Correction des messages de mort
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2016-04-11 20:01:41 +02:00 |
maelle
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de4ec01e64
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Modification d'un niveau et début de l'affichage des règles
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2016-04-11 19:56:44 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
44ae6475e3
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Correction du comportement du bloc switch
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2016-04-11 19:35:58 +02:00 |
Mattéo Delabre
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13f32638af
|
Coloration du joueur selon sa charge
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2016-04-11 19:35:39 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
a7cd6235e7
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Implémentation des comportements des blocs tueurs et changeurs
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2016-04-11 16:32:19 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
10a9bc2014
|
Passage de Game plutôt que Level
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2016-04-11 14:16:20 +02:00 |
Mattéo Delabre
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6661472d1a
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Ajout du bloc inverseur
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2016-04-11 13:35:29 +02:00 |
Mattéo Delabre
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42413aee72
|
Écoulement du temps
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2016-04-11 13:19:44 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
a5146dfc3d
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Modification de la polarité : Ctrl + Scroll
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2016-04-11 13:06:43 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
578d950ec7
|
Quelques optimisations
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2016-04-11 12:34:43 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
f79f0ce4d7
|
Prise en charge des nouveaux blocs dans le chargeur
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2016-04-11 03:51:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
b6099e8d75
|
Ctrl+S pour sauvegarder dans l'éditeur
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2016-04-11 03:50:42 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
f8c87e1f76
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Chargement dynamique de la liste des niveaux dans le menu
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2016-04-11 03:50:08 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
2aafd24037
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Correction glitch d'affichage bloc gravité
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2016-04-11 03:24:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
2d62dd61ed
|
Généralisation du chargement des niveaux
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2016-04-11 03:23:15 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
6b3237fd30
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Chéri, j'ai cassé les collisions
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2016-04-11 02:58:16 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
b36f072009
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Implémentation initiale des blocs d'arrivée / tueurs
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2016-04-11 02:49:40 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
7cf8d24f91
|
Mémorisation du nom du fichier chargé, niveau par défaut
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2016-04-11 02:20:40 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
d6bc121c6f
|
On ne tue que les objets déplaçables hors de la zone de jeu
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2016-04-11 02:20:06 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
98a1dccb29
|
Recalcul dynamique du positionnement du sprite
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2016-04-11 02:12:54 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
910345ad63
|
Masse par défaut des objets : 0
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2016-04-11 01:37:07 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
b472cadfcd
|
Limitation à deux joueurs par niveau
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2016-04-11 01:36:20 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
a04e5b097b
|
Lissage des textures
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2016-04-11 01:04:50 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
871fe9ff48
|
Mais c'est la mort qui t'a assassinée
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2016-04-11 00:56:22 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
f864712da3
|
Correction problème raccourci suppr dans éditeur
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2016-04-11 00:13:51 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
5ff5e38928
|
Correction d'un bug calcul de collision
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2016-04-10 23:51:23 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
3b8fc8f0b7
|
Correction du bug d'attribution de numéros de joueurs
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2016-04-10 23:00:10 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
fd6eb31847
|
Calcul dynamique des textures de blocs
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2016-04-10 22:15:42 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
dec8f56244
|
Conserver la position de la caméra pdt le test
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2016-04-10 22:08:12 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
b14953215b
|
Correction corruption de données avec plus de 2 balles
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2016-04-10 22:00:58 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
201b99b24a
|
attribution automatique des numéros de joueurs
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2016-04-10 21:18:21 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
48adba301e
|
Ajout du bloc déplaçable dans la liste & fix segfault
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2016-04-10 20:49:38 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
42fc43a83a
|
Corrige le pb de caméra si redimension intermédiaire
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2016-04-10 20:40:02 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
91d19c2dfc
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Correction de l'erreur de caméra initiale
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2016-04-10 20:34:29 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
c9d61441e3
|
Implémentation initiale de la toolbar
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2016-04-10 17:40:04 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
f07e6dcf24
|
Déplacement des widgets dans le dossier pricipal
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2016-04-10 14:07:21 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
a02b1db1aa
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Supprime la dépendance whereami
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2016-04-10 14:02:38 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
7daecc8997
|
MàJ sélection
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2016-04-10 13:50:30 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
38fbcbe480
|
Suppression de points de contrôle : clic droit
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2016-04-10 13:40:43 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
6eaa4fb77f
|
Préchargement des ressources avant le démarrage du jeu pour
éviter l'erreur type "ne répond pas"
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2016-04-10 12:27:06 +02:00 |
Mattéo Delabre
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13fc2e3b92
|
Suppression d'une allocation inutile dans le main
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2016-04-10 10:30:22 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
15cc531be3
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Correction erreur (fstream non-copiable et bug de déplacement ressource)
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2016-04-10 09:41:26 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
db9f1c1377
|
Affichage & déplacement de la zone de jeu dans l'éditeur
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2016-04-10 08:33:09 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
4a3953a1c6
|
Correction du chargement
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2016-04-10 07:37:32 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
ed0f2f5ace
|
Sauvegarde des objets dans un fichier
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2016-04-10 06:53:45 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
b175b31643
|
S'il n'y a pas de joueurs, laisser la caméra au centre du niveau
|
2016-04-10 06:53:31 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
61a0122a01
|
On apprend à se servir des pointeurs peut-être ?
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2016-04-10 05:10:27 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
d83fdb18fd
|
Uniformisation des FPS & constante PHYSICS_TIME => FRAME_TIME
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2016-04-10 04:47:02 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
1e796855b7
|
Ajustement de la zone de déplacement au pointeur
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2016-04-10 02:20:39 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
76f9b3e081
|
Différents modes de jeu
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2016-04-10 02:11:37 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
77859a77f8
|
Ajout de shift+molette
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2016-04-10 01:34:58 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
8abbadb18c
|
Ajustement des vitesses de scroll
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2016-04-10 01:30:09 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
ef5ecc810d
|
Supporte aussi bien le Ctrl/Shift/Alt/System gauche que droit
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2016-04-10 01:29:42 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
1b14d4084d
|
Scroll amélioré dans l'éditeur
|
2016-04-10 01:02:52 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
3b2aac5ffc
|
Meilleure séparation du processEvent
|
2016-04-09 23:57:23 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
340d245c27
|
Ajout du fond du menu
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2016-04-09 23:33:05 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
1bc28ad509
|
Amélioration interface ResourceManager et réorganisation ressources
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2016-04-09 22:36:07 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
c303814346
|
Améliore l'animation de rotation
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2016-04-09 17:37:12 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
8d4a003e97
|
Animation de rotation
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2016-04-09 16:31:09 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
8b585c3547
|
Orientation de la caméra et des contrôles selon la gravité
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2016-04-09 16:12:18 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
0688a2d501
|
Renommage ::View => State pour éviter les confusions
|
2016-04-09 15:53:12 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
affcc09abb
|
Généralisation des collisions
|
2016-04-09 15:33:26 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
c5e48cbc1c
|
Correction typo direction gravité
|
2016-04-09 06:01:06 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
e9e924c719
|
Chargement des textures du bloc de gravité
|
2016-04-09 05:51:55 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
2515ed0d59
|
Ajout du bloc de gravité
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2016-04-09 05:44:07 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
4353b056c1
|
Correction commit précédent (deux fichiers manquants)
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2016-04-09 04:58:46 +02:00 |
Mattéo Delabre
|
869875f7e0
|
Ajout d'une propriété gravité sur level en vue de
l'ajout du bloc changeur de gravité
|
2016-04-09 04:57:54 +02:00 |